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Hol-Angebot

Robotik und Informatik unplugged im 1./2. Zyklus

Mit Spiel und Spass in die Welt der Informatik eintauchen

Robotik: So lernen Kinder spielerisch programmieren.

Ziele

  • Ideen zur Umsetzung des Modullehrplans Medien und Informatik (Kapitel Informatik MI 2) erhalten
  • Verschiedene Roboter kennen lernen
  • Analoge Programmierspiele kennen lernen
  • Planung eigener Unterrichtssequenzen

Inhalte

  • Informatik entdeckend und spielerisch im Unterricht integrieren
  • Ideen, wie Informatik auch ohne Computer mit den Jüngsten im Unterricht umgesetzt werden kann
  • Austausch unter den Kursteilnehmenden
  • Unterrichtsplanung

Bemerkungen

  • Wenn möglich eigenes Notebook/Tablet mitbringen
  • Das Angebot richtet sich inhaltlich an die Stufe Kindergarten bis 4. Klasse

Kontakt

Administrativer Kontakt

Dokumente

Dauer

Präsenz: 3  Stunden

Zielgruppe

Berufseinsteigende, Wiedereinsteigende
1. Zyklus,  2. Zyklus

Angebots-Nr

22.231.332