Experimentiersatz Künstliche Intelligenz

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AM1183 Experimentiersatz Künstliche Intelligenz

Steckbrief

Fach
Medien und Informatik
Stufe
3. Zyklus,  Mittelschulen
Datum
Erstellt:  Oktober 2024
Aktualisiert:  März 2025

Bunte Holzpilze und Spielsteine bieten nun erstmals auch für den Informatikunterricht haptische Lernmaterialien. Anhand von alltagsnahen Beispielen lernen die Schülerinnen und Schüler verschiedene Algorithmen aus dem KI-Bereich kennen, erstellen Entscheidungsbäume und optimieren Hyperparameter. Auch der k-nächster-Nachbar-Algorithmus und das Perzeptron lassen sich mit diesem Versuchskasten in Schülerexperimenten umsetzen.

AM1183 Experimentiersatz Künstliche Intelligenz