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        Steckbrief
Fach
              
                      Medien und Informatik  
              
            Stufe
              
                      1. Zyklus,       2. Zyklus  
              
            Datum
            
                              Erstellt: 
                
        März 2022
    
Aktualisiert: Oktober 2025
          Aktualisiert: Oktober 2025
Der SPIKE inspiriert durch seine farbenfrohe Erscheinung und verständlicher, blockbasierter Programmiersprache (basierend auf Scratch) zum Realisieren neuer Projekten. Dabei unterstützt der SPIKE praxisorientiertes Lernen, welches optimal in den MINT-Unterricht integriert werden kann. Der Roboter bietet beinahe unbegrenzte Möglichkeiten fürs Experimentieren. Mittels diverser Sensoren und Motoren ergeben sich hier wunderbar differenzierbare Aufgabenstellungen.
