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Wirtschaft entdecken – Einführungskurs für NMG-WAH-Lehrpersonen
Mit einem Planspiel wirtschaftliche Zusammenhänge aufzeigen und verstehen
Das digitale Planspiel "Wirtschaft entdecken" unterstützt Lehrpersonen in der Planung, Durchführung und Auswertung des Unterrichts zu den Kompetenzbereichen WAH 1 und 2.
Die Jugendlichen schlüpfen in die Rolle einer Sägereileitung. Sie treffen unternehmerische Entscheidungen und erleben die ökonomischen, ökologischen und sozialen Auswirkungen ihres Handelns. Wettbewerb und Marktprinzipien werden dabei spielerisch erlernt. Weitere Informationen zum Planspiel unter www.wirtschaftentdecken.ch
Ziele
- Die Lernumgebung "Wirtschaft entdecken" kennenlernen
- Den Einsatz der Lernumgebung im eigenen Unterricht planen
- Sicherheit im Umgang mit der digitalen Lernumgebung gewinnen
Inhalte
- Wirtschaftliche Zusammenhänge
- Didaktisches Setting, Planspieldidaktik
- Unterrichtsorganisation
Arbeitsweise / Werkzeuge
- Zwischen der zweiten und der dritten Präsenzveranstaltungen wird optimalerweise im eigenen Unterricht mit dem Planspiel gestartet
Voraussetzungen
- Die Teilnehmenden absolvieren vor Kursbeginn ein E-Learning-Programm zu den wirtschaftlichen Grundlagen (Zeitbedarf ca. 2 Std.)
- Eigenen Laptop mitbringen
Bemerkungen
- Im Kurs arbeiten die Teilnehmenden mit einer Testlizenz des Planspiels; danach kann die Nutzungsberechtigung für die Lernumgebung für 3 Jahre erworben werden
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