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Hol-Angebot
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Spielerisch ins informatische Denken eintauchen

Mit spielerischen Ideen mit den Schülerinnen und Schülern das informatische Denken üben

Mit analogen und digitalen Spielen und spielerischen Übungen das informatische Denken schulen.

Ziele

  • Verschiedene analoge und digitale Spiele kennenlernen und anwenden können
  • Spiele und spielerische Übungen für den Unterricht aufbereiten
  • Einsatzmöglichkeiten und Anwendungen für den eigenen Unterricht

Inhalte

  • Spiele, die das informatische Denken fördern
  • Eigene Ideen entwickeln, abwandeln und für den Unterricht adaptieren
  • Umsetzungsideen für verschiedene Fächer entwickeln und planen

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Dauer

Präsenz: 3   Stunden

Zielgruppe

Mittlere Berufsphase, Letzte Berufsjahre, Wiedereinsteigende
1. Zyklus,  2. Zyklus

Angebots-Nr

27.151.311

Massgeschneiderte Hol-Angebote

Ein massgeschneidertes Hol-Angebot ist ein Angebot, dessen Thema und Format von der Schule bestimmt wird. Es wird auf die Bedürfnisse der Schule bzw. Gruppe zugeschnitten.
Details und Anfrage