Ergebnisse für Resultate drucken: einfache Liste erweiterte Liste Weiterbildungen ( 14 ) Themen (0) Gamekultur in der Schule Hol-Angebot Games sind Teil der Lebensrealität der Schulkinder – wir sollten dieser Tatsache offen begegnen Dozierende: Michael Buser Prozessbegleitung Konzept Medien und Informatik Hol-Angebot Schulen erstellen oder überarbeiten periodisch ihr Konzept Medien und Informatik Dozierende: Oliver OttChristian DietzSamuel Jäggi Welt in 3D Hol-Angebot Dreidimensionales Gestalten am Computer Dozierende: Nino Zehnder Raspberry Pi Game Redesign: Unterrichtsideenset für den Zyklus 3 Hol-Angebot Neu Lehrpersonen gestalten ein Game nach ihrem Stil mit einfachen Editorprogrammen. Dozierende: Andreas Pieren Digitale Transformation in Bildungsräumen Hol-Angebot Schulen meistern die Herausforderungen der digitalen Transformation Dozierende: Oliver OttChristian DietzLorenz MöschlerSamuel Jäggi Dem Geheimnis der KI auf der Spur Hol-Angebot Neu Einblicke in die Funktionsweise der Künstlichen Intelligenz Dozierende: Nino Zehnder Digitale Sensibilisierung mit "Net’s Fetz" Hol-Angebot "Net's Fetz" – ein spielerischer Ansatz zum digitalen Alltag Dozierende: Simon Junker Digitale Plattformen in der Schule nutzen – was geht, was geht nicht? Hol-Angebot Die Nutzung digitaler Werkzeuge vereinfacht Kommunikation und Kooperation im System Schule Dozierende: Oliver OttChristian DietzLorenz MöschlerSamuel Jäggi Apps & Co im Deutsch- und im DaZ-Unterricht Hol-Angebot Einsatz von unterstützenden Lernmedien und Apps im Unterricht Dozierende: Antoinette Räss-Tschudi Kreatives Lernen mit Spielen: Construct3-Workshop für den Zyklus 3 Hol-Angebot Neu Kreative Entwicklung von Unterrichtsspielen ohne Programmierkenntnisse Dozierende: Andreas Pieren Seitennummerierung Aktuelle Seite 1 Seite 2 Nächste Seite › Letzte Seite »
Gamekultur in der Schule Hol-Angebot Games sind Teil der Lebensrealität der Schulkinder – wir sollten dieser Tatsache offen begegnen Dozierende: Michael Buser
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