IdeenSet *Click* Stories

*Click* Stories bieten den Lesenden die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen, die den Lauf einer Geschichte beeinflussen.

Um solche *Click* Stories oder auch nicht-lineare Geschichten schreiben zu können, nutzen die Lernenden das Webtool TWINE. Mit TWINE werden Texte für Geschichten entworfen, und gleichzeitig programmieren die Lernenden auch die Entscheidungspfade und Konsequenzen des Spiels. Damit lassen sich Kompetenzbereiche des M&I-Unterrichts stufengerecht in Sprachfächer und NMG integrieren.

Einfache *Click* Stories können schon ab der 4. Klasse geschrieben werden. Aufgrund des Programmieraspekts eignet sich TWINE aber auch für den gymnasialen Unterricht.

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Steckbrief

Fach
Deutsch,  Medien und Informatik,  Natur, Mensch, Gesellschaft
Stufe
2. Zyklus,  3. Zyklus
Datum
Erstellt:  August 2020
Aktualisiert:  Juli 2024

Herausgebende

Simon Junker, Lehrperson 3. Zyklus

Mitarbeitende Team Medien Online

Fabienne Döbeli, Wissenschaftliche Mitarbeiterin, Institut für Weiterbildung und Medienbildung, PHBern

Lizenz

Die Inhalte des IdeenSets stehen, wo nichts anderes erwähnt, unter der Creative Commons-Lizenz (CC BY-SA 4.0).

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