IdeenSet_ProgrammierWerkstatt_InformationenFürLehrperson_Botley

Für die Lehrperson

Informationen

Die Unterlagen geben der Lehrperson Informationen zum benötigten Material, welches zur Bearbeitung des Postens gebraucht wird. Ausserdem werden Ideen, zur Verwendung im Klassenzimmer, vorgeschlagen.

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Für Lernende

Postenanleitung

Mit einer einfachen ersten Übung lernen die Schüler*innen die Fernbedienung von Botley kennen. Danach werden Wege für Botley mit Coding-Karten gelegt und programmiert. Zuletzt lernen die Schüler*innen die Wenn-Dann-Funktion von Botley kennen und probieren diese anhand eines konkreten Beispiels aus.