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Informatisches Denken und Robotik analog und digital umsetzen – Grundlagen
Abfolgen und Abläufe als einfache Programmierungen mit und ohne Roboter umsetzen
Anwendungskompetenzen können im Unterricht auf einfache Art integriert werden. Kennenlernen von analogen und digitalen Möglichkeiten zur Umsetzung in verschiedenen Fächern. Die Funktionsweise einfacher Roboter verstehen und Ideen zum Einsatz in der Schule entwickeln.
Ziele
- Konkrete Umsetzungsideen für den Modullehrplan Medien und Informatik kennenlernen
- Verschiedene Zugänge zur Informatik kennenlernen
- Eigene Kompetenzen zu den Grundlagen der Informatik erweitern
Inhalte
- Informatisches Denken auf verschiedene Arten schulen
- Einfache Programmierungen analog und digital kennenlernen und ausführen
- Robotik mit verschiedenen Tools unterrichten
- Das Modul Medien und Informatik integrativ planen und umsetzen
Arbeitsweise / Werkzeuge
Anhand praktischer und erprobter Beispiele Umsetzungsmöglichkeiten kennenlernen. Dadurch eigene Ideen entwickeln und Umsetzungen planen.
Voraussetzungen
- Bitte eigenes Notebook und/oder Tablet mitbringen
- Vorkenntnisse sind keine notwendig
Bemerkungen
- Dieser Kurs richtet sich an Lehrpersonen vom Kindergarten bis zur 4. Klasse
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